Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Need for Speed: Shift

  1. Развлекайся
  2. Gameсы


Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 Гб (Windows XP) / 3 Гб (Windows Vista)
Видеокарта: 512 Мб (Pixel Shader 3.0)



1

Два года я уже пишу обзоры на udaff.com и вот удивительное дело – за это время вышло три части всенародно любимой серии NFS, а ни про одну из них я так и не написал. Не то, чтобы я был далек от народа или не любил погонять на чиста риальных тачилах под бодрый рэпачок, но признаюсь честно – ни одну игру из серии NFS, вышедшую за последние пять лет (да, Carbon и MW тоже прошли мимо), я до конца так и не осилил. То времени не хватало, то еще какая хуйня, да и сами игры к полному и безоговорочному в них погружению не располагали. Поэтому до последнего времени о событиях, происходящих в мире NFS,  я имел весьма смутные представления.

Чтобы найти ответы на интересующие меня вопросы я отправился к близлежащему ПТУ, где из детей второй свежести готовят сварщиков, маляров и прочую трудовую интеллигенцию. Не сказать, что этот поход окончился для меня безболезненно – на алтарь знаний были принесены почти новые кеды Chuck Taylor Classics и рубашка Lacoste, купленная в сэкондхенде. Да и фейс мне нехило так подрихтовали, суки позорные, блять. Однако, ответ на свой вопрос: «ну, чё, как тебе новый NFS: Shift, бро?» я получил.

Геннадий, учащийся 3 курса: В топку такую NFS, ни гонок от ментов на полной скорости в узких переулках, ни удобного управления как в Most Wanted, Underground и Undercover.

Василий, брат Геннадия: Поиграл в ШИФТ, терь оторваться не могу. Bugatti - это нечто. Развивается под 500, все мелькает, не видно даж зеленой полосы идеальной траектории, разрабы канеш здраво придумали, что при ударах цвета теряются, но с Bugatti это жесткий минус. Там слегонца зацепил противника или оградку, так дальше ваще уже нифига не видно, просто тупо жму вперед и тачила сама вперед гонит, не смотря на преграды.

Евгений, просто мимо проходил: Тупо играть не интересно же. Играл лишь ради того, чтобы на нисан скайлан погонять, а что в итоге? Она управляется так же, как и хонда 2000 и прочие тачки. Гонки короткие, поддержка джостика гавно, приходиться постоянно вставать с дивана, чтобы начать новую гонку.

Как видите, мнение народных масс по поводу новой (уже 13!) части Need for Speed весьма неоднозначно. Что ж, придется  разбираться во всем самому.
Начинаем мы игру в роли молодого, но очень перспективного пилота, у которого и машины то своей нет, однако, это не проблема – выиграв первую гонку в своей карьере на спонсорской машине, мы обзаводимся кое-какими деньгами, на которые и покупаем свой первый автомобиль. Выбор весьма велик – от WV Golf GTI и Audi TT на первом уровне до Zonda R и Bugatti Veyron на четвертом (всего в игре 67 машин). Так как чиста риальной машины Volvo XC70 в игре не оказалось, в качестве боевого пепелаца я купил в кредит Ford Focus (там были, правда, какие-то буквы ST, а сам болид имел ярко-оранжевую окраску – даже не знаю к чему это), на котором, кстати, прошел половину игры.

2

3

Shift позиционируется как «сурЪезный спортивный симулятор» – поэтому вывести банду угонщиков на чистую воду (Undercover) или нассать в шлем «самому крутому гонщику на раёне, ёба» как это было в Pro Street, нам не дадут. Цель игры, не поверите - попасть на самый невъебенно крутой чемпионат мира NFS, который, судя по тому, с каким пафосом о нем рассказывают во вступительном ролике, круче F1и прочих ралли «Париж-Дакар». Чем так крут чемпионат и хули туда все так рвутся, не совсем понятно, однако это можно узнать, набрав достаточное количество звезд репутации. Звезды мы зарабатываем в заездах – первое место – три звезды, второе – две, ну а третье, соответственно, одна. Помимо «подиумных» звезд, выполняя различные задания во время гонки – например, пройти все повороты на треке по идеальной траектории или вытолкнуть за пределы трассы нескольких соперников, можно получать дополнительные звезды. Набрав нужное количество звезд, мы получаем доступ к новым трассам, типам соревнований и автомобилям. Видимо у разработчиков туго с арифметикой и задрачивать гонки до посинения как в GRID, ради одной-единственной звезды, нет никакого смысла - даже не проехав и половины гонок на третьем уровне, можно получить доступ к четвертому, а там уже и до чемпионата не далеко.
За «чистые» и «грязные» обгоны, за слип-стрим, дрифт и прочие фокусы мы получаем очки «профиля пилота», которые делятся на очки точности и очки агрессии – именно они определяют ваш стиль вождения, а заодно и уровень водительского мастерства. Всего в Shift 50 уровней и каждый новый уровень открывает новые возможности для игрока – набор винилов, приглашения на гонки и тому подобную хрень.

4

5

О гонках по приглашениям стоит рассказать поподробней. Наверно я не один такой супер-дупер гамер, который проходит игры серии NFS на двух, максимум трех машинах. В старичке Undegrond это была Mazda MX-5 Miata и Acura RSX, в Shift – BMW 135i и Lamborghini Murcielago LP640. Естественно, я всегда дико расстраивался из-за того, что мне не удавалось покататься на других авто, но в Shift эта ситуация исправлена – на гонках по приглашению нам выдают совершенно разные автомобили, таки образом, давая игроку попробовать практически все машины в деле.
Но звезды и очки профиля это еще не все – в игре присутствуют значки, которые по сути своей являются ничем иным, как ачивментами или «достижениями» по-русски. Прошел на машине европейского производства 100 километров – получи значок, прошел еще 300 – получи такой же, но уже серебряный. Зачем в игре, которая претендует на гордое звание «автосимулятор», вся эта мишура не совсем понятно, однако как мне кажется, многие бы предпочли значкам и абстрактным цифрам, данные телеметрии, время по секторам и прочую гоночную статистику.
Тем более что маааленький такой зародыш симулятора в Shift имеется. Система тюнинга в игре предоставляет широкие возможности настройки автомобиля «под себя». Настолько широкие, что просто ебануться. Настроить можно все мыслимые и немыслимые параметры – клиренс, развал-схождение, давление в шинах (раздельно для задней передней оси), жесткость подвески, угол наклона антикрыла, передаточные числа и еще несколько десятков параметров. Для тех же, кто не хочет играть в крутого автомеханика, но поковыряться в машине желает, есть режим «быстрого тюнинга», в котором все настройки разнесены по четырем категориям.

6    

7

А вот возможности визуального тюнинга в Shift очень сильно урезаны даже по сравнению с «Pro Street». Осталась в прошлом система «автоскульптор» и возможность самому выбрать передний и задний бампер, юбки, спойлер. Теперь весь аэродинамический обвес устанавливается разом, и изменить его никак нельзя. Спасибо, хоть оставили возможность выкрасить машину в свой любимый цвет и налепить пару винилов. С винилами, кстати, тоже не все в порядке. Во-первых, зеркально отразить винил, нанесенный, например, на левую часть автомобиля, нельзя – симметричность рисунка теперь зависти только от глазомера игрока. Учитывая то, что управление обзором в игре не самое удобное, а сам обзор имеет весьма ограниченные углы, любителям симметрии придется изрядно поебаться. Во-вторых, винилы можно наносить куда угодно – на спойлер, лобовое стекло, но только не на капот. Естественно, довольно быстро находится способ нанести спойлер и на капот – для это достаточно разместить рисунок на крыше, а потом спустить его вниз, однако опять же – лишнее мозгоебство, да и обзор не самый лучший.

8

9

На тюнинге «серьезность» Shift заканчивается и начинается даже не аркада, а форменный пиздец. Начнем, пожалуй, с гравийных ловушек – сойдя с трассы и попав в гравий, колеса автомобиля вязнут в нем, тем самым снижается риск пилота убиться об отбойник. Но только не в NFS! Попав в гравий, автомобиль не только не теряет скорость, но и свободно может продолжать движение – зачастую в сторону отбойника, хотя если повезет – можно съехать в гравий и свободно ехать по нему дальше – потери скорости минимальны. Однако если вам не повезло, и долгожданная встреча с отбойником произошла, расстраиваться и жать кнопку «рестарт гонки» не стоит – чай не в GRID играем, где даже легкое касание ограждения приводило к неминуемому пиздецу – от машины отваливалось все, что могло отвалиться, в том числе и колеса. В Shift все гораздо более дружелюбно – врезался в соперника на скорости 200 км/ч? Хуйня - бампер слегка поцарапаешь, да на лобовом стекле маленькая трещина появится. Модель повреждения в Shift вообще не выдерживает никакой критики – мало того, что она убого выглядит, так еще и сами повреждения никак не влияют на поведение машины на трассе. Бутафория, блять.

10     

11

Не менее странной вышла и физическая модель. Во-первых, машина игрока имеет просто охуенейшую устойчивость – и не важно, что это за машина – распластавшаяся по земле Zonda R или серийная Mazda. Все одинаково устойчивы во входе в поворот на бешеных скоростях – бояться того, что машина перевернется даже не стоит. Максимум что может произойти – автомобиль занесет и он, попердывая турбиной, улетит в пыльную гравийную даль. Во-вторых, все машины, которыми управляет AI, совершенно не имеют веса. Это легко проверить – возьмите какой-нибудь «остроносый» пепелац (Lamborghini Murcielago подойдет идеально) и хорошенько разогнавшись, врежьтесь во впередиидущую машину. О чудо, блять! – никакой аварии, никаких убитых и раненных – автомобиль соперника, по-голливудски зрелищно сделав в воздухе сальто, улетает нахуй в пизду, а вы, как ни в чем не бывало, проезжаете мимо. Естественно, попердывая турбиной и мигая фарами.

111
Незаметно подкрадываемся…

112
…напрыгиваем…

113
… и ебем!

Но все это полная хуйня, по сравнению с тем, как реализовано в Shift непосредственно управление аццкими болидами. Больше всего это напоминает эротический сон Татьяны, блядь, Тарасовой, так как машины ведут себя словно Плющенко под LSD. В каждом повороте какая-то неведомая ебическая сила пытается развернуть машину на 360 градусов. И совершенно не важно, что это за поворот – головокружительный «Штопор» в Лагуна-Сека или длинная страт-финишная дуга в Брэндс Хэтч. Нет, я, конечно, осведомлен о существовании центробежной силы, инерции и прочей ебистики, которая действует на автомобиль при прохождении поворота, но то, что нахуевертили разработчики Shift в своей игре, к реальной физике имеет весьма опосредованное отношение. Играя  на геймпаде или руле, всю эту бешенную хуеверть контролировать довольно легко, но вот кто подумал о тех несчастных, которые решили проходить Shift, простите, на клавиатуре? Самое же смешное, что на прямых участках трассы, машины держат траекторию идеально – руль можно оставить в покое, и подрочить на мелькающие за окном пейзажи, одновременно ковыряясь в носу.
Выглядит новый NFS не в пример лучше предыдущей части, но это если только не приглядываться, или играть с выключенным монитором. Стоит задержать взгляд на том, что творится на экране, хоть на секунду – сразу понимаешь - это старый добрый NFS, а разработчики, не смотря на то, что к предыдущим частям NFS никакого отношения не имеют – все равно пидорасы. Низкополигональные колесные диски (ниже некуда – только если квадратные), размытые текстуры рекламных логотипов, ужасная трава на газонах и просто какой-то невообразимо уебищный эффект толи пыли, толи птичьего помета, который покрывает автомобиль после 2-3 кругов гонки. Я не поленился и установил Race Driver: GRID, который вышел летом прошлого года, чтобы окончательно и бесповоротно убедиться в том, что на графику в Shift дрочить противопоказано даже слепым.

wh
Feel, как говорится, the difference

Весьма информативный интерфейс, который разве что курс валют на лондонской бирже не отображает, выполнен довольно громоздко – мало того, что он занимает добрую половину экрана, так еще и трясется, как руки, спалившегося за дрочкой школьника, имитируя тем самым «реалистичную езду» по гоночному треку. Слава Джа, разработчики сделали интерфейс отключаемым. Широко разрекламированный вид из кабины несколько спасает ситуацию – салоны всех автомобилей выполнены намного лучше самих автомобилей, однако тем, кто использует для игры не руль, а геймпад или клавиатуру (что вообще пиздец из пиздецов) вряд ли понравится такое расположение камеры – обзор минимальный, да и четких винилов, которые ты лепил на тачилу битых два часа, не видно, ёба.
Как всегда порадовал саундтрек, а по-другому и быть не может, ибо в списке, помимо привычных рэп-частушек и объебосовской электронщины («The Prodigy» - куда без них?), присутствует песня житомирской brutal death metal группы «Друга Ріка». О чем поют сыны незалежной решительно непонятно, так как вслушаться в слова мешает рев моторов и визг резины, однако по названию песни «Догоним», можно предположить, что это что-то остросоциальное. Типа: «догоним, перегоним и зарубим аццким топором» - brutal death же. Естественно, без клятых москалей дело не обошлось, и гарным украинским хлопцам подпевают какие-то картавые чуханы из ВИА «Tokio», однако сам факт того, что какл оставил свой след в серии NFS заслуживает внимания.
Подытожим. Need for Speed: Shift – это не симулятор, как его позиционирует EA, это просто очередная хуево сделанная аркада. Чуть менее хуево, чем предыдущая часть – Undercover, но все же. Почему? Фтыкаем диаграмму:

diag

Как видно из диаграммы, все игры образуют пиздатые треугольники, компенсируя сложность освоения охуенным геймплеем и удовольствием, получаемым в процессе игры. И только Shift выглядит как маленькая зеленая хуйня, коей по сути своей и является. На этом все, до новых встреч!

Уибантуз , 28.09.2009

Печатать ! печатать / с каментами
ВНИМАНИЕ!
наш домен плавно и не спеша переезжает на udaff.online
в связи со смертью Профорга домен udaff.com перестанет быть доступен весной.
мы установили переадресацию на udaff.online, чтобы вы привыкли.
рекомендуем в закладках изменить udaff.com на udaff.online

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


1

бывший, 28-09-2009 11:38:45

Туд.

2

Виктор Гусев (настроение не в пизду), 28-09-2009 11:38:55

погоняем

3

Виктор Гусев (настроение не в пизду), 28-09-2009 11:39:24

в смысле на машинках

4

Виктор Гусев (настроение не в пизду), 28-09-2009 11:40:42

последний график неасилил

5

ван гог, 28-09-2009 11:41:17

зачитаем

6

Виктор Гусев (настроение не в пизду), 28-09-2009 11:43:49

на клаве прокатит ? или нужен руль момо,который мне не покарману

7

ппх, 28-09-2009 11:43:49

Не играл,но осуждаю.
Полезны апзор.

8

ппх, 28-09-2009 11:45:05

На NFSMW закончилась эта серия(имхо)

9

Бандерлог, 28-09-2009 11:45:07

блять...

а обзор традиционно хороший

10

Алень, 28-09-2009 11:45:32

заебастый графег. мне нада тож на работе такую хуёвинку куда-нить примутить.

11

ппх, 28-09-2009 11:46:16

ответ на: Алень [10]

>заебастый графег. мне нада тож на работе такую хуёвинку куда-нить примутить.


На рага сибе прикрути.
гугугу!

12

Скотинко_Бездуховное, 28-09-2009 11:53:17

кортинке красивые, а вот остальное по хер

13

беларус б/п, 28-09-2009 12:05:42

ахуенно написано, игра походу гавно, не играл в нфс и играть не собираюсь

14

Sандер, 28-09-2009 12:11:42

Нахуй, не гамер я. Но обзор интересный.

15

ekzoman, 28-09-2009 12:22:28

GRID более нудный, однообразный.
странная расскараска машин.
не понравилось.
буэээ.

16

Jack_potroshitel, 28-09-2009 12:23:36

Написал заебись, хороший обзор. Полностью согласен с Уибантузом. По-началу понравилось, а потом плюнул нахуй и забросил.

17

Сантехник Иоганн, 28-09-2009 12:32:17

Праффесианализьм апзораф Уибантуса растет как на ебаных стероидах. Преотличнейшая статья. Немного ни к селу ораторства птушнекоф в самом начяле, а так - выше фсяких пахвал. И опять же безумно радует то, что аффтар делает качественный обзор с точки зрения про-геймера, не забывая при этом фееричьно шутить и глумицца.
Када жэ тибе за это деньги будут платить, а, Уи?
6*

18

анализ бля!, 28-09-2009 12:33:44

гавно на трассе птичье не мешает

19

Блудливый Кот, 28-09-2009 12:33:50

Весёленький такой обзор, ненапрягающий...
Сам в подобную хуйню не играю, а вот 9-ти летняя племянница рубиться вовсю... "Куда прёшь, дибил?", "Отвали, придурок!" - слышиться из-за компа во время игры... ыыыыыы

20

DOUBLE SHADOW, 28-09-2009 12:34:57

ЛУчше Most Wanted нихуя нипизды сделанно не было...
Аффтору респект...покупать и даже тестить игрущку не буду!

21

mamont, 28-09-2009 12:37:25

Много смеялся...
График заебат, unins000.exe еще пиздачей

22

Блудливый Кот, 28-09-2009 12:38:05

Уи, давай обзор Red Faction 3! Начал играть в неё и ахуел от её запросов к ресурсам - на моём C2Duo E8500 3.8Ghz+GTX 260+4GbRAM+22" выдаёт 25-30 FPS... Совсем ахуели эти разрабы...

23

линчи, 28-09-2009 12:38:17

афтор, твои ночные фантазии по поводу ПТУ зачастую не соответствуют реальности и высосаны... ну, пусть будут из пальца. Как то я два года отучился в ПТУ на сварщика и ничего плохого про это место сказать не могу. Зато как я охуел от творившегося беспредела, когда пошёл на платное в гос университет... Так что хватит мыслить стереотипами. Обзор понравился, игра говно, снёс через полчаса.

24

Седьмой лесничий, 28-09-2009 12:41:42

из НФС самая лучшая мост вантед. Остальное гамно нереальное.
Абзор хороший, лишний раз убедился что не зря не качал.
ГРИД кстати рулит.

25

Уибантуз, 28-09-2009 12:51:06

ответ на: ekzoman [15]

>GRID более нудный, однообразный.
Не знаю, не знаю. Для меня лично в гоначках, ёба, которые якобы имеют какое-то отношение к симуляторам, важней не наличие разнообразных гоночных режимов (большиство которых высасано хуй знает откуда), а более-менее адекватная физическая модель.
Да и треков в шифте около 50 (18 трасс, некоторые из которых придуманы разрабами, в нескольких конфигурациях) против 90 в гриде (15 трасс, выдуманных всего три).
>странная расскараска машин.
I did it for the lulz, как говориццо.

26

Сережа Сыроежкин, 28-09-2009 12:53:42

Что то блять дохуя букаф как то
Ниасилил, а посему поставлю просто 2*, на всякий случай

27

Уибантуз, 28-09-2009 12:56:45

ответ на: линчи [23]

Епта, братюня, я сам в ПТУ три года чалился, вот те крест!
И знаешь, там было намного пиздатей, чем в ВУЗе, биспизды.
Но дабы не разрушать светлый образ ПТУ у читателей... ну ты понел.

28

GrigoriyF1, 28-09-2009 12:57:52

нормальный аркадный нфс закончился на карбоне. я от прострита охуел просто, езда по рельсам блядь. а чем дальше в лес тем толще партизаны

29

С Плонеты Сатурно, 28-09-2009 13:00:45

нфс, после most wanted скатился в ссаное говно.

поиграл полчаса и удалил.
И ебал я эту физику, никогда не стать симулятором нормальным нфсу

30

Уибантуз, 28-09-2009 13:04:34

>Ну а что еще ожидать от человека, ездщего на гламурном розовом Ламбо и надрачивающем на винилы?
А на что еще надрачивать в шифте? На убогую физику? На хуевенькую модель повреждений, которая вообще никак не влияет на поведение моего гламурного розового (вообщето это эмо-тачка, но похуй) Ламбо на рассе? На что там надрачивать?
>На самом деле, игрушка - симулятор для бедных.
На самом деле, игрушка - симулятор для ебанутых.
Так как это нихуя не симулятор.
А играть на клавиатуре в шифт (я, конечно проехал один круг, хех) это мазохизм.

31

Циммерман Соломон Яковлевич, 28-09-2009 13:13:31

таки лучьше всего играть в шахматы и городки, вот чьто вам скажет Соломон.

32

даипох, 28-09-2009 13:26:04

Уи, ты чего на школотят агришься из-за этого говна? Весь обзор уложился бы в одно предложение: Игра - гавно, ЕА - ЧиПы.
Я конечно хз у кого там на чём закончился НФС но только после NFS:PU нормальных нфс не выходило.

33

pb, 28-09-2009 13:35:45

обзор зачотный
в игрышку фтыкал, не проникся

34

PAPA BEER, 28-09-2009 13:42:31

однако сам факт того, что какл оставил свой след в серии NFS заслуживает внимания.(с)
абассался, УИ красавчег, сегодня превзошол сам себя.
Апзор действительно песдат, жаль мои дрова не потянут нихуя...

35

PAPA BEER, 28-09-2009 13:45:59

Кстате, "Друга ріка" очень пиздатая группа, дада

36

я забыл подписацца, асёл, 28-09-2009 13:53:11

апсёр заебись,играть не буду. Аффтар, напешы лучче про грид.

37

ЖеЛе, 28-09-2009 13:56:35

очень толковый апзор про хуйню...
я могу панять есчо симуляторы... но вот тупую "гонялку" никада ниасилю...

38

безымянное быдло, 28-09-2009 14:02:44

бугого!
апзор фееричен, Афтар Маладец.
в гонки не играю никакагда. ну разве что в прототипе или горилле на танке, ёбта

39

Кот Павлуха, 28-09-2009 14:12:22

первый андеграунд- хорош как аркада и всё пиздетс, астальное- ёбань...
Паставил бы шесть,регатца в ломы

40

Агний_АборткО, 28-09-2009 14:21:31

спасиба за апзор... хател скачять, теперь нибуду

41

БигБразер, 28-09-2009 14:21:39

Обзор ничо так, НО все портит последняя малоинформативная диаграмма, а разве же афтор не умеет строить графики в экселе, ой-вей таки.

42

101, 28-09-2009 14:36:39

Игра как игра чо доебался?
иногда не особо хочется втыкать в сложности управления а тупо погонять и все. Серия игр NFS всегда отличалась этим так что кому что.

43

Скотти, 28-09-2009 14:47:38

не играл
обзор нормальный, диаграма- ебанистика,грид гомно.
--
Ператки сталкера есть в продаже уже?

44

Скотти, 28-09-2009 14:49:10

уи. на чом в шифт нада гамать?
на руле?

45

Пиздарь, 28-09-2009 15:04:58

Все прально... Откуда скрины? неужто разорился на лицуху? мне вот за это г было ппц стремна денежку класть и не зря....

46

зуй, 28-09-2009 15:06:20

С афтором согласен полностью обзор ахуенный. Сам жду gt 5.

47

Уибантуз, 28-09-2009 15:16:06

ответ на: Скотти [44]

Руль/геймпад, хуле.
__________
>Ператки сталкера есть в продаже уже?
А толку? Все равно эта ебистика только на семерке запускается.
____________
>Откуда скрины?
Из лесу, вестимо..

48

Скотти, 28-09-2009 15:45:01

ответ на: Уибантуз [47]

ты ж писал недавно что на икспихе загрузили

49

Уибантуз, 28-09-2009 15:57:55

ответ на: Скотти [48]

не, как аказалось, тот способ нихуйа не работает.

50

Скотти, 28-09-2009 16:33:47

ответ на: Уибантуз [49]

будем ждать значет

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Но каждый раз, смотря на пожилого мужчину лет 40 я представлял себе маленького мальчика из далеких 60-х, который открыв рот внимательно слушает как из кабины остановившегося Камаза "Совтрансавто" большие чумазые дяди ругаются, что опять пропустили поворот...»

вход для своих

Раздеть фото через раздеватор Razdevaka.ru

«Нет, говорю, бабушка, ебать вас в рот я не буду, противны вы мне. Тем более, что вы мне возле дома арку обоссали. Убил в себе интеллигента, ога. И тут как будто проснулся: исчезло наваждение, оторопь ушла. Смотрю, а она уже, оказывается, у меня в штанах ручонками своими елозит.»